Shift APPens 2020

1 Ideia, 4 amigos, 48 horas

  • 41 Participants

Industries

  • Social Good
  • Software & Services

O Shift APPens é um evento organizado pelo Núcleo de Estudantes de Informática da Associação Académica de Coimbra NEI e pela jeKnowledge, Júnior Empresa da Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade de Coimbra.


Reúne entusiastas de todo o país num ambiente informal e descontraído e testa as suas skills num hackathon de 48h. Em paralelo com a competição existem diversas atividades onde tudo pode acontecer! Talks, demonstrações tecnológicas, desafios, quiçá, lutas de espadas…


A caminho da sua 7ª edição, consiste numa “maratona” na qual os participantes devem organizar uma equipa de 2 a 4 elementos com o intuito de desenvolver uma ideia e por fim apresentar o projeto realizado a um júri. Não há horas oficiais para dormir e, no fim, os melhores projetos serão premiados.


O evento está aberto a todos e tem um custo de 10€ e 15€ por elemento, caso seja estudante ou não estudante, respectivamente.


O hackthon mais louco do país tem início às 14h00 do dia 20 de março de 2020 e terminará por volta das 19h00 do dia 22 de março de 2020, terá lugar no Pavilhão Multidesportos Dr. Mário Mexia, em Coimbra.


Desafios e Temas


Existirão outros desafios para além do hackathon. Estes podem ou não ser relativos ao projecto, individuais ou em equipa e serão apresentados no início do evento pelas respectivas empresas que o organizam. Todas as equipas têm liberdade para entrar ou não nestes desafios. A entrada nestes desafios significa que os vários projetos devem seguir certas regras determinadas previamente, o que origina consequentemente mais trabalho e também a possibilidade de obter mais prémios caso sejam os respectivos vencedores dos desafios em que entrem.


O Shift APPens não dita nenhum tema que os participantes devam seguir. Espera-se que os participantes desenvolvam integralmente um produto inovador no decorrer do evento (software ou hardware). Ideias, conceitos e a organização da equipa são parâmetros que podem ser pensados antes do evento mas o projeto em si deve ser desenvolvido nas 48 horas da competição.


Sponsors

 Fundação Calouste Gulbenkian   TAIKAI
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