Problemas:
- Começar um hobby é caro e custa também tempo e espaço
- Encontrar um hobby ou atividade que alinha com os nossos interesses pode ser complicado
- Conhecer pessoas na proximidade com um mesmo interesse numa atividade poderia ser mais direto
- Cada vez menos há necessidade de interagirmos uns com os outros, cara a cara, dada a quantidade de recursos e serviços online, o que prejudica a saúde física, mental e social, promove as separações na comunidade e atrasa a partilha de cultura e atividade pelo globo
- As fontes de informação online não são curadas e estão distribuidas, podendo ser difícil encontrar as relevantes
- Material que cai em desuso poderia ser reutilizado mas não é fácil encontrar indivíduos a quem lhes poderia interessar
- Universidade e trabalhos a tempo inteiro podem impedir o desenvolvimento pessoal e a aprendizagem fora de uma área especializada
A ideia:
Hobbyist seria uma aplicação focada em desenvolvimento pessoal, onde um indivíduo pode começar um hobby ou atividade, procurar por material e ferramentas em segunda mão e criar ou realizar cursos. Adicionalmente, seriam disponibilizadas ferramentas para a organização de diversos eventos em uma grande quantidade de áreas. Seria promovida a união da comunidade, permitindo aos membros fazer um showcase dos seus sucessos e iniciativas, procurando incentivar mais destas pelo resto do mundo. Idealmente, replicar-se-ia até certo ponto o efeito que o Pokémon go teve. As pessoas saiam de casa e juntavam-se para jogar. Eventualmente, isto serviria também para a educação também, reunindo grupos de estudo e/ou trabalho. O projeto baseia-se na ideia de uma digital community e suponho que até pode ser tido em conta na categoria de saúde já que promove a saúde social e mental. No futuro até pode ser expandida, permitindo requisitar consultas de especialistas, tal como está competição vai fazer com as nossas ideias, mas num processo mais rotineiro.
Como soluciona os problemas:
- Promove ativamente e passivamente a participação em hobbies e atividades
- Por um lado permite a procura de atividades com base nos interesses, projetos anteriores e outro parâmetro de um indivíduo. O indivíduo elege quando quer começar um novo projeto e decide procurar
- Por outro lado, faz o "broadcast" de alguma atividade em que alguém tenha tomado interesse de forma a publicitar essa mesma iniciativa e atrair membros da comunidade local potencialmente interessados. Essa mesma atividade é possivelmente também transmitida pelo mundo onde seja previsível aderência. Os indivíduos recebem sugestões para próximos projetos
- Incentiva e facilita a partilha de material, inspecionando as necessidade de um utilizador com projetos anteriores de outros membros, de forma a encontrar possíveis doadores ou cooperadores para um dado projeto.
- Gera redes de especialistas e aprendizes, por cada atividade e local, interconectadas ou privadas, baseado nos projetos realizados e interesses de cada indivíduo
- Permite a criação de grupos e organizações de pequenas e grandes escalas e oferece ferramentas para organizar encontros presenciais
- Servirá como hub central, com links para sites externos onde se encontra informação relevante para múltiplas áreas, vetados tanto pelos utilizadores comuns como também por especialistas na área
- Permite identificar recetores de material que cai em desuso, utilizando o mesmo sistema de partilha ativa e passiva de hobbies
- Incentiva a participação em mais hobbies, permitindo divulgar criações e "milestones" automaticamente por redes relevantes de forma a motivar os autores
Como se distingue de fóruns e outros sites existentes:
- Alguns sites existentes focam-se em encontros sociais e criação de amigos. A Hobbyist foca-se, além disso, no desenvolvimento pessoal e educação.
- Alguns sites existentes oferecem uma alternativa à interação cara a cara, esta plataforma visa promove-la
- Alguns sites existentes têm usos mais ou menos específicos enquanto esta plataforma trabalha em conjunto com esses sites em vez de os substituir
- Esta plataforma visa integrar-se nas vidas de pessoas, como um ajudante pessoal.
Como será economicamente viável:
- Através de recomendações promovidas de materiais e cursos
- Através de publicidade direcionada (caso o utilizador permita)
- Através de patrocínios de empresas e organizações que queiram organizar grandes eventos utilizando esta plataforma