O Shift APPens é um evento organizado pelo Núcleo de Estudantes de Informática da Associação Académica de Coimbra NEI/AAC e pela jeKnowledge, Júnior Empresa da Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade de Coimbra.
Reúne entusiastas, estudantes e trabalhadores num ambiente informal e descontraído, pondo à prova as suas soft e hard skills, num desafio de 48h sem interrupções. Em simultâneo com a competição existem diversas atividades como Talks, Workshops e, quem sabe, uns desafios para pôr à prova a tua criatividade! Temos como objetivo promover o networking nacional entre estudantes, profissionais e empresas da área de desenvolvimento de software e hardware, proporcionando-lhes um ambiente único para testarem as suas ideias e melhorarem as suas competências.
O evento consiste numa “maratona” na qual os participantes devem organizar uma equipa de 2 a 4 elementos, com o intuito de desenvolver uma aplicação e, por fim, apresentar o projeto realizado a um júri, sendo premiados os melhores projetos!
O hackathon mais divertido do país terá início no dia 14 de abril de 2023 e terminará no dia 16 de abril de 2023 e irá decorrer no Pavilhão Eng. Jorge Anjinho em Coimbra.
O site oficial do Shift APPens 2023 encontra-se disponível em www.shiftappens.com e nele qualquer pessoa pode obter mais informações sobre o evento, encontrar o link para as inscrições, entrar em contato com a Organização do evento, podendo fazer sugestões e críticas para o aperfeiçoamento das atividades, entre outros.
Podes ler o Regulamento do evento aqui!
O Shift APPens não dita nenhum tema que os participantes devam seguir. Espera-se que os participantes desenvolvam integralmente um produto inovador no decorrer do evento (software ou hardware). Ideias, conceitos e a organização da equipa são parâmetros que podem ser pensados antes do evento, mas o projeto em si deve ser desenvolvido apenas nas 48 horas da competição.
Para além do desafio principal do hackathon acima referido, irão decorrer desafios lançados pela Bosch, pela Subvisual, pela Feedzai e pela RedLight que podem ou não ser relativos ao projeto desenvolvido em equipa, estes serão apresentados no início do evento pelas mesmas. Todas as equipas têm liberdade para entrar ou não nestes desafios.
A participação dos desafios paralelos ao desafio principal do evento, deverá cumprir um regulamento estabelecido para cada um, sendo que não existe um número máximo de desafios no qual cada equipa pode participar, desde que o regulamento seja cumprido. Estes desafios permitem estimular mais os projetos em desenvolvimento, bem como permitir aos participantes serem premiados dentro do desafio em questão.