Description
Motivação:
Somos um grupo de jovens estudantes com diversas competências e com a motivação para tornar este projeto numa realidade futura, explorando as tecnologias a que estamos acostumados, e explorar novas, para melhorar a qualidade de vida das pessoas à volta do mundo, e participar numa competição desafiante.
Problema:
Atualmente 1/4 da população mundial vive em zonas de conflito e quase 10% vive em pobreza extrema.
"Em 2016, o número de conflitos armados atingiu o valor mais alto de sempre, com 53 conflitos em 37 países e 12% da população mundial vivendo em uma zona de conflito ativa. Nesse ano, quase 69 milhões de pessoas foram obrigadas a se deslocar por conflitos, o maior número desde a Segunda Guerra Mundial." segundo as Nações Unidas [link https://news.un.org/pt/story/2019/06/1675871] .
Adicionalmente “Um estudo que envolveu Portugal mostra que 8% de dispositivos electrónicos no país acabam por ficar acumulados em casa. Mais de 5000 milhões de telemóveis vão parar ao lixo em 2022" do Publico [link https://www.publico.pt/2022/10/14/azul/noticia/5000-milhoes-telemoveisvao-parar-lixo-2022-2023764].
Solução:
O propósito do ReSave seria dar uma 2ª vida a produtos tecnológicos doados e adaptá-los as necessidades das comunidades em zonas de conflito e pobreza através de um ecossistema tecnológico.
Implementação:
• Exportar smartphones doados por pessoas e outros dispositivos eletrónicos para zonas de pobreza ou conflito;
• Implementar um ecossistema de dispositivos à medida de cada zona;
• O ecossistema seria constituído por:
- Sistema de tratamento de água salgada e/ou doce, para zonas com falta de água potável;
- Bateria solar, para zonas sem rede elétrica;
- Estação de comunicações rádio para contacto com ONGs 24/7;
- Equipamento de monitorização biológica, como sensores de ritmo cardíaco, pressão arterial, temperatura corporal;
- Smartphones, tablets, smartwatches, com aplicações feitas especificamente para o sistema, como:
▪ aplicação de emergência em caso de catástrofe natural ou ataque armado, que indicaria a direção para zonas seguras e alertaria outros dispositivos próximos se esta aplicação fosse ativada;
▪ aplicação de monitorização biológica para usar com o equipamento de monitorização biológica e que permitia ajudar as comunidades em caso de doença e recolher dados para serem usados por ONGs;
▪ aplicação de meteorologia, para alertar de possíveis períodos de seca, chuva intensa, calor, entre outros;
▪ aplicação de educação, para educar para temáticas como saúde ou línguas;
• Todo o material seria transportado para as comunidades em conjunto com os outros suplementos (comida, medicamentos);
• Com comunicações recorrentes conseguimos ter uma grande quantidade de dados. Para além de os podermos vender a outras empresas (respeitando a proteção e dados pessoais) para rentabilizar o projeto, como dados meteorológicos, demográficos, epidemiológicos, possibilitando, por exemplo, prever surtos numa comunidade e enviar médicos antes de o foco infecioso alastrar.
Componente Técnica
Usaremos um telemóvel equipado com as aplicações que vamos desenvolver que comunicará por comunicação 4G móvel com um Arduino que ao ser conectado a um computador nos permitirá extrair informação dos dados enviados pelo telemóvel através de uma Inteligência Artificial. Num caso real usariamos Antenas com repetidores para diminuir o custo, mas sendo que é para a competição não se justifica o preço. Vamos também desenvolver um protótipo de um sistema de tratamentos automático de água através de cloro, recorrendo a um sistema Arduino, de modo automático a replicar o sistema já usado em zonas de conflito.