Il videogioco creato è del tipo platform, in poche parole è una sorta di videogioco,
sottogenere del gioco d' azione in cui bisogna controllare un avatar ( personaggio), che
deve raggiungere un obiettivo saltando tra le varie strutture all’interno del livello o azione
seguente per oltrepassare l’ostacolo e “vincere” in questo caso il livello. Nelle fasi di
progettazione abbiamo creato il codice con linguaggio C++, in modo tale che i nostri
personaggi (Fedez & Ferragni) possano fare movimenti come saltare, andare avanti,
indietro e arrampicarsi. Le animazioni sono state realizzate allo stesso modo. Il
completamento di questa fase del lavoro ha richiesto la maggior parte del tempo ed è
risultata la parte più difficile da svolgere. Siamo passati alla creazione dei 4 livelli e degli
obiettivi; abbiamo inserito infine la musica. Le difficoltà incontrate nel completare il gioco
sono state tante, ma siamo soddisfatti del risultato raggiunto.