GreenLoop

Gamificar a reciclagem por meio de um sistema de tokens que recompensa cada troca e converte incentivos em alimentos para comunidades vulneráveis.

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GreenLoop

PT-BR - Video - https://www.youtube.com/watch?v=CaIHpGmTjqQ 

Descrição de uma linha:

Gamificar a reciclagem por meio de um sistema de tokens que recompensa cada troca e converte incentivos em alimentos para comunidades vulneráveis.

Descrição geral do projeto 

Imagine a seguinte cena: você acabou de tomar aquela água gelada e descartou uma garrafa PET no lixo. Um gesto automático, simples, cotidiano. 

Naquele exato momento , você acabou de jogar dinheiro de verdade no lixo. Parece exagero, mas os números provam que não é.

Foi dessa reflexão que nasceu nosso projeto.

Inspirados por “Axie Infinity” — um jogo que transformou a vida das pessoas em situação de vulnerabilidade, permitindo que ganhassem renda jogando — percebemos uma oportunidade única.       A gamificação pode gerar renda digital. 

Por que não transformar a reciclagem em uma alternativa real de sustento para quem mais precisa?

A verdade é firmeza:  a pobreza é um forte incentivo para a atividade de coleta.    Foi aí que tudo se conectou. 

Criamos uma ponte entre o lixo que  sufoca nossas cidades e a fome que sufoca nossas famílias.

O Brasil produz mais de    78,3 milhões    de toneladas de resíduos sólidos por ano. Desse montante assustador,   13,5% são plásticos    — o equivalente a 10,5 milhões de toneladas. 

Todo esse plástico reciclado poderia retornar cerca de        R$ 5,7 bilhões    para a economia, segundo levantamento do Sindicato Nacional das Empresas de Limpeza Urbana (Selurb).

A realidade é bem diferente:  40% de tudo o que é gerado no país      ainda é descartado de forma inconveniente. 

Esse será um problema que continuará se expandindo ao longo dos anos, conforme indicado pelo relatório do Banco Mundial.


Bilhões de reais literalmente jogados fora, recursos que poderiam ser investidos em aterros sanitários, coleta seletiva e limpeza urbana. 

Marcio Matheus, presidente da Selurb, explica: "      O gerenciamento de resíduos envolve uma rede complexa de atividades. A reciclagem é um pilar que precisa começar a ser desenvolvido como      oportunidade de negócio.    Do contrário, não terá resultado concreto."

Nosso objetivo é construir      uma reciclagem interessante    , acessível e economicamente viável através da gamificação. 

Atacamos simultaneamente dois grandes problemas: o descarte inadequado de resíduos e a insegurança alimentar em comunidades vulneráveis. 

Cada garrafa PET reciclada se transforma em recompensa tangível. Comida na mesa de quem mais precisa.

O sistema funciona assim:        você recicla garrafas PET em pontos de coleta, ganha tokens por cada item e troca por alimentos

Uma vantagem? Sem acumular garrafas em casa ocupando espaço. Você leva uma por uma e acumula tokens digitalmente até retirar sua recompensa. 

Usamos criação e queima de tokens para sustentabilidade: material coletado gera tokens, tokens trocados são queimados. Um ciclo virtuoso.

Objetivo

Nosso objetivo é gamificar a reciclagem por meio da tokenização de garrafas PET, que futuramente poderá ser trocada por recompensas, como alimentos.

Utilizaremos um sistema de tokens para monitorar e cultivar a coleta de garrafas plásticas. 

O processo funcionará da seguinte forma: o usuário leva suas garrafas plásticas para um ponto de coleta, onde cada uma será registrada via blockchain, gerando o direito de mintar um token em sua carteira digital.

Com o acúmulo desses tokens, o usuário poderá trocá-los por incentivos — inicialmente, focaremos em alimentos.

Essa estrutura também fornece um sistema transparente e robusto para medir o impacto ecológico da nossa solução, além de ser facilmente replicável.

Um dos nossos principais objetivos é aproveitar a Lei de Incentivo à Indústria e à Cadeia Produtiva da Reciclagem (Portaria GM/MMA nº 1250/2024), viabilizando parcerias diretas com empresas do setor plástico e criando um sistema de monitoramento do nível de reciclagem na cadeia produtiva.

Como o projeto funciona  

Para viabilizar o projeto nos decidimos desenvolver um mini app dentro da Base Wallet, pois trata-se de um ambiente simples e prático para novos usuários, pois eles são uma carteira inteligente com sistema de abstração de contas (Account Abstraction).

O primeiro para o usuário participante do projeto é ele levar suas garrafas PETs para o ponto de coleta, em que elas serão contabilizadas e posteriormente tokenizadas.

No momento em que as garrafas são contabilizadas, usaremos nosso sistema para enviar informações para um contrato inteligente permitindo a criação de tokens (mints), os quais serão enviados para a carteira do usuário.

À medida que o usuário acumula tokens, através do envio de garrafas PETs para os pontos de coleta. Ele poderá fazer uma troca por incentivos, nesta versão alimentos.

Para isso, ele acessará uma plataforma e dará a ordem de queima dos tokens e apresentará esse processo no ponto de coleta desbloqueando sua recompensa.

Póximos passos 

Para tornar este projeto realidade, precisaremos estabelecer após a validação do MVP, parcerias estratégicas com cooperativas de reciclagem que irão receber os materiais perdidos e convertê-los em dinheiro possibilitando uma parte de incentivos se tornarem mais robustos.

Simultaneamente, buscaremos enquadramento na Lei de Incentivo à Reciclagem (Portaria GM/MMA nº 1250/2024) para viabilizar o apoio às empresas do setor plástico.

O desenvolvimento da infraestrutura tecnológica — incluindo pontos de coleta fornecidos com os leitores e a plataforma blockchain — exige um investimento inicial significativo.

Será fundamental realizar testes piloto em comunidades específicas para validar o modelo e garantir que a operação funcione de forma sustentável antes de expandir.

Limitações e desafios

Para garantir a sustentabilidade no longo prazo, a receita gerada pela venda do PET precisa cobrir tanto os custos operacionais quanto os tokens distribuídos. Esse equilíbrio pode ser afetado pelas oscilações no preço de mercado do material reciclável.

A expansão do projeto também dependerá da criação de uma rede ampla de pontos de coleta e de um sistema logístico organizado para coletar esses materiais de forma eficiente.

O enquadramento na Lei de Incentivo à Reciclagem (Portaria GM/MMA nº 1250/2024) mostra-se um ponto fundamental para viabilizar a escala do projeto e construir incentivos mais sólidos.

Vale destacar o desafio educacional junto à comunidade para possibilitar o processo e o uso das tecnologias mais simples para facilitar o embarque no mundo Web 3.0.

Também é importante destacar o auxílio à utilização da biblioteca do Scaffold-ETH da Buidl Guidl que facilita o processo de desenvolvimento.


Frontend: https://greenloop-zeta.vercel.app 

Github:  https://github.com/RaulAl3n/GreenLoop