Autismo Tech

O Autismo Tech tem como objetivo promover a empregabilidade da comunidade neurodiversa através da inovação e educação. Esse projeto é organizado pela startup aTip e pelo centro universitário FIAP, sendo co-realizado pela Inclusão Humanizada.

  • 75 Participants
  • 80,502 Invested
  • 0 Uninvested

Industries

  • Education
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REGULAMENTO AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO


Este regulamento contém as informações básicas e regras aplicáveis ao AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO e colocamos a disposição dos candidatos e futuros participantes para entendimento e direcionamento de toda realização do evento. Portanto, os candidatos/participantes, no ato de seu cadastro e inscrição aderem integralmente a todas as suas disposições, declarando que aceitam todos os termos deste regulamento.



Desafio:


Nessa 3a edição, ampliando o escopo em relação a edição passada, foi adicionado um pilar de capacitação em tecnologia. Serão três capacitações, com duração de 11 semanas. Após a conclusão dessas 11 semanas de capacitação, será realizado com hackathon com duração de 1 semana com o seguinte tema: “Fomentando o empreendedorismo através da tecnologia”.



REGULAMENTO


1. DO OBJETIVO

1.1. A 3a edição do AUTISMO TECH tem como objetivo capacitar pessoas neurodiversas em tecnologia e finalizar com um hackathon para encontrar soluções digitais para fomentar o empreendedorismo.

2. DAS DATAS E DO LOCAL

2.1. A capacitação acontecerá entre Julho/21 à Setembro/21, de forma totalmente online.

2.2. O hackathon ocorrerá no começo de outubro/21, de forma totalmente online.



3. DAS PRÉ-INSCRIÇÕES


3.1. Podem efetuar a pré-inscrição para o AUTISMO TECH – Trilhas de capacitação pessoas físicas e que se identificam dentro do espectro autista, desde que aceitem os termos deste referido documento.


3.2. É permitida somente 01 (uma) pré-inscrição por CPF (pessoa física).


3.3. As pré-inscrições para as trilhas de capacitação se darão no período de 02/04/2021 até 20/06/2021 às 23:59:59hs, por meio do preenchimento de todos os campos obrigatórios no formulário eletrônico de pré-inscrição.


3.4. As pessoas pré-inscritas deverão se identificar dentro do espectro autista, não sendo necessário o laudo.


3.5. Podem efetuar a pré-inscrição para o AUTISMO TECH – Hackathon pessoas físicas, desde que aceitem os termos deste referido documento.


3.6. As pré-inscrições para o hackathon se darão no período de 15/07/2021 até 29/08/2021 ás 23:59:59hs, por meio do preenchimento de todos os campos obrigatórios no formulário eletrônico de pré-inscrição.


3.7. Os perfis para o Autismo Tech – Hackathon deverão ser os seguintes:

a) Negócio; ou

b) Design; ou

c)Desenvolvimento; ou

d)Profissionais da Saúde; ou

e)Profissionais da Educação;


3.8. O preenchimento e envio do formulário eletrônico garante a pré-seleção da pessoa para o AUTISMO TECH – Trilhas de Capacitação e Hackathon.



4. SELEÇÃO DOS CANDIDATOS


4.1. As pré-inscrições, serão avaliadas pela Comissão Organizadora do Evento, respeitando os critérios e prazos definidos nos itens 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6.


4.2. A lista de pessoas selecionadas para participar do AUTISMO TECH – Trilhas Capacitação será comunicada no dia 01/07/2021 até as 17:00:00.


4.3. A lista de pessoas selecionadas para participar do AUTISMO TECH - Hackathon será comunicada no dia 20/09/2021 até as 17:00:00.



5. DA PARTICIPAÇÃO/INSCRIÇÃO


5.1. A participação no Autismo Tech – Trilhas de Capacitação e Hackathon é voluntária, gratuita, nominativa e intransferível.


5.2. A pessoa participante que não confirmar a participação nas trilhas de capacitação até às 23:59hs do dia 09 de julho de 2021 será automaticamente desclassificada.


5.3. A pessoa participante que não confirmar a participação no hackathon até às 23:59hs do dia 24 de setembro de 2021 será automaticamente desclassificada.


5.4. Haverá um limite de 60 participantes nas trilhas de capacitação (20 pessoas em cada trilha). A escolha das pessoas será feita pela comissão organizadora;


5.5. Haverá um limite de 150 participantes no hackathon (considerando os 60 participantes que já estão nas trilhas). A escolha das pessoas será feita pela comissão organizadora;


5.6. As pessoas participantes competirão no hackathon em equipes formadas de até 06 (seis) integrantes, devendo sempre ser observado o tema macro desta edição.


5.7. No que se refere à formação das equipes para o hackathon:

   a) Somente poderão ter menos de 06 (seis) integrantes, se aprovado pela Comissão Organizadora; ou

   b) A Comissão Organizadora será responsável por organizar e formar as equipes, sempre levando em conta a diversidade dos participantes;


5.5.1. Cada equipe do hackathon será composta, preferencialmente, por:

   a) 01 (uma) pessoa de perfil de Negócio;

   b) 01 (uma) pessoa de perfil de Designer;

   c) 01 (uma) pessoa de perfil da Saúde;

   d) 01 (uma) pessoa de perfil de Educação;

   e) 02 (duas) pessoas de perfil de Desenvolvimento.


5.5.2. Caberá à Comissão Organizadora aprovar qualquer formação de equipe diferente daquela descrita nos itens 5.5.1 e/ou 5.5.2.


5.5.3 Caberá a pessoa participante se responsabilizar por todas eventuais necessidades para participar do evento.



6. DA PROGRAMAÇÃO


6.1. A programação do AUTISMO TECH – Trilhas de Capacitação compreende em três trilhas em tecnologia ao longo de 11 semanas. Cada trilha será composta por 20 pessoas dentro do espectro autista. A programação completa será divulgada no autismotech.com.


6.2. A programação do AUTISMO TECH – Hackathon compreende sessões de mentorias, oficinas e avaliações para a seleção das melhores soluções desenvolvidas. A programação completa será divulgada no início do evento e estará disponível no site autismotech.com.



7. DOS CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO


7.1. No hackathon, no dia 10 de outubro de 2021, no horário que constar na programação do evento, as equipes participarão da banca avaliadora. Esta banca será convidada pela Comissão Organizadora e fará as análises e avaliações para validar a melhor solução do desafio, e a mesma acontecerá antes da divulgação dos grandes campeões. Serão selecionados 4 (quatro) melhores projetos.


7.1.1. Para referida análise, serão considerados os seguintes pontos:


a) criatividade e disrupção da solução;

b) aplicabilidade do sistema para solucionar os problemas atinentes ao tema;

c) modelo de negócio da solução/monetização;

d) qualidade e avanço no desenvolvimento do protótipo conceitual;

e) viabilidade de execução real da solução desenvolvida.



8. DA PREMIAÇÃO


8.1. No dia 10 de Outubro de 2021, no encerramento do HACKATHON AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO, de acordo com a programação do evento, será realizada a cerimônia de

premiação.


8.2. Serão premiados os integrantes das equipes vencedoras, conforme decidido pela Organização seguindo os termos deste regulamento, fazendo jus ao seguinte prêmio:


1o lugar: R$ 10000,00 para o time + voucher de 100% em cursos SHIFT;


2o lugar: R$ 6000,00 para o time + voucher de 50% em cursos SHIFT;


3o lugar: R$ 4000,00 para o time + voucher 50% em cursos SHIFT por participante;


8.3. Todos os prêmios oferecidos às pessoas integrantes do time são pessoais e intransferíveis.


8.4. É vedada a apuração por meio eletrônico;


8.5. Os prêmios serão entregues em até 45 dias da data da apuração, sem qualquer ônus aos contemplados



9. DO JULGAMENTO


9.1. Como padrão de ética e de forma a garantir a imparcialidade, as pessoas integrantes que farão parte das bancas julgadoras comprometem-se a informar à Comissão

Organizadora qualquer conflito de interesse na avaliação da solução desenvolvida, assim que for identificado.



10. DA COMUNICAÇÃO


10.1. Em todas as etapas do AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO, a Comissão Organizadora se comunicará com os participantes inscritos por contato telefônico e, preferencialmente, por meios eletrônicos: e-mail e site.


10.2. Os participantes inscritos são responsáveis por acompanharem a programação, os resultados e eventuais alterações do evento.



11. DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS


11.1. As datas do período de pré-inscrições e de divulgação dos participantes, cujas inscrições forem deferidas, poderão ser prorrogadas, a critério da Comissão Organizadora. Nessa hipótese, será dada publicidade das alterações feitas, por meio do endereço do site.


11.2. O AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO será coordenada por uma Comissão Organizadora que irá designar e convidar pessoas mentoras e pessoas avaliadoras que farão parte das bancas julgadoras.


11.3. Os participantes também autorizam a utilização de todos os dados fornecidos no momento da pré-inscrição, apenas para fins não comerciais, pelo AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO.


11.4. As pessoas participantes se responsabilizam pela originalidade de todo conteúdo por eles produzidos no âmbito do presente Regulamento, respondendo integral e exclusivamente por eventuais danos ou ônus a terceiros, excluindo e indenizando o HACKATHON AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO. em caso de demanda judicial ou extrajudicial intentada por terceiros, sob qualquer alegação relacionada à violação de direitos de propriedade intelectual, industrial, patentes, imagem, voz e nome.


11.5. Suspeitas de conduta antiética, do não cumprimento deste Regulamento, das normas internas dos espaços nos quais ocorrerá o evento, serão analisadas e julgadas pela Comissão Organizadora, podendo ainda resultar na desclassificação do respectivo participante.


11.6. Não serão aceitas nenhuma atitude racista, machista, homofóbica e/ou preconceituosa de qualquer gênero. Se identificada a situação será analisada pela Organização, podendo ocasionar na desclassificação dos participantes.


11.7. Não serão aceitas soluções copiadas ou reproduzidas, de forma total ou parcial, de outras fontes e/ou competições. A identificação de uma cópia, total ou parcial, será punida com a desclassificação do respectivo participante.


11.8. As decisões das pessoas integrantes das bancas julgadoras no que tange à seleção e à premiação das equipes participantes, além das decisões que a Comissão Organizadora venha a dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação das mesmas, bem como dos seus resultados.


11.9. O HACKATHON AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO tem finalidade exclusivamente cultural, visando reconhecer e divulgar as soluções desenvolvidas que tenham potencial inovador, estimulando a difusão do tema no meio empresarial, não possuindo caráter comercial, não estando condicionada, em hipótese alguma à sorte, nem objetivando resultados financeiros, e não implica em qualquer ônus de qualquer natureza para as pessoas participantes inscritas e para as pessoas premiadas ao final do concurso, além de não vincular a participação à aquisição, uso e/ou compra de produtos ou de serviços da entidade organizadora ou dos parceiros.


11.10. O HACKATHON AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO a seu exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar necessário, alterar as regras deste Regulamento, assim como substituir qualquer um dos prêmios por outros de igual valor, mediante comunicação no site do evento.


11.11. O evento poderá ser interrompido ou suspenso por motivos de força maior ou devido a problemas de acesso à rede de Internet, com servidores, entre outros, não sendo devida qualquer indenização ou compensação às pessoas participantes do concurso e/ou aos eventuais terceiros. O HACKATHON AUTISMO TECH 3a EDIÇÃO envidará, nesses casos, os melhores esforços para dar prosseguimento ao evento tão logo haja a regularização do problema, resguardando-se, no entanto, a possibilidade de cancelamento definitivo, na hipótese de impossibilidade de sua realização.


11.12. Os casos omissos não previstos neste Regulamento serão julgados pela Comissão Organizadora.


11.13. As pessoas participantes detêm todos os direitos de propriedade intelectual assegurados pela legislação brasileira que recaiam sobre o código fonte desenvolvido para o desafio.


11.14. Os candidatos/participantes, no ato de seu cadastro e inscrição, aderem integralmente a todas as disposições aqui descritas, declarando que aceitam todos os termos deste regulamento.